Base de conocimiento

Información del servidor
Información general
L2Eirin es un desarrollo custom con actualizaciones continuas de Interlude.
Lanzamiento de Interlude x1 [NEW]: 9 de enero de 2026 a las 20:00 (GMT+3)
Prueba beta abierta: 5 de enero de 2026 a las 20:00 (GMT+3)
Lanzamiento de Interlude x1 [OLD]: 4 de enero de 2025.
Clientes del juego: Classic e Interlude
Versión actual del juego: Interlude
Rates del servidor: Exp/Sp: x1, Adena: x1, Drop: x1, Spoil: x1, Quest Drop x1*, Raid x1.
Guía de instalación del cliente Classic — Ir
Guía de instalación del cliente Interlude — Ir
Tabla de etapas
Etapa Periodo Experiencia por niveles Restricciones
Etapa 1 9–30 de enero
1–40 = x1
40–45 = x0.7
45–50 = x0.5
50–51+ = x0.03
Los objetos B-grade no se pueden desellar
No se puede insertar SA en armas B-grade
Raid Bosses disponibles hasta el nivel 49
Asedios de castillos: Gludio, Dion
Epic Bosses: Ant Queen
Etapa 2 30 de enero – 20 de febrero
1–52 = x2
52–54 = x1
54–56 = x0.7
56–58 = x0.5
58–60+ = x0.03
Los objetos A-grade no se pueden desellar
No se puede insertar SA en armas A-grade
Raid Bosses disponibles hasta el nivel 60
Asedios de castillos: Gludio, Dion, Giran, Oren, Innadril
Epic Bosses: Ant Queen, Core, Orfen
Etapa 3 20 de febrero – 13 de marzo
1–60 = x3
60–65 = x1
65–70 = x0.7
70–74 = x0.5
74–75+ = x0.03
Los objetos S-grade no se pueden desellar
No se puede insertar SA en armas S-grade
Raid Bosses disponibles hasta el nivel 74
Asedios: todos los castillos disponibles
Epic Bosses: Ant Queen, Core, Orfen, Zaken, Baium
Etapa 4 Desde el 13 de marzo
1–76 = x4
76–80 = x1
Todos los Raid Bosses están disponibles
Todos los Epic Bosses están disponibles
EXP x2 para los niveles 76–80 los sábados y domingos
Tabla de ajustes de rates de misiones
Misión Dwarven Kinship: recompensa reducida debido al teleport gratuito hasta el nivel 40.
Misión Trade with the Ivory Tower: recompensa reducida debido al teleport gratuito hasta el nivel 40.
Misión Scent of Death: recompensa reducida debido al teleport gratuito hasta el nivel 40.
Misión Collect Spores: recompensa reducida debido al teleport gratuito hasta el nivel 40.
Misión Recover Smugged Goods: desactivada.
Nombre de la misión RATE
Gather the Flamesx1
Relics of the Old Empirex1
The Finest Foodx2
Alliance with Varka Silenosx2
Alliance with Ketra Orcsx2
War with Ketrax2
War with Varkax2
The Zero Hourx2
Yoke of the Pastx1
In Search of Fragments of Dimensionx2
Exploration of the Giants’ Cave – Part 1x1
Exploration of the Giants’ Cave – Part 2x1
Legacy of Insolencex1
Supplier of reagentsx1
Into the flamesx1
Audience with the land dragonx1
An Arrogant Searchx1
Last Imperial Princex1
An Ice Merchant dreamx1
Golden Ram Mercenaryx1
The finest Ingredientsx1
Delicious Top Choice Meatx1
Seekers of the Holy Grailx1
Guardians of the Holy Grailx1
Rise And Fall Of The Elroki Tribex1
Información principal
Todos los personajes aparecen en las ubicaciones iniciales.
Todos los teleports hasta el nivel 40 son gratuitos.
El chat global está disponible.
El buffer inicial está disponible hasta el nivel 80. (Los niveles de los buffs están reducidos.)
24+4 espacios de buffs disponibles; la duración de los buffs principales es de 20 minutos, y las danzas/canciones duran 2 minutos. (El drop de libros para espacios adicionales es estándar.)
No hay pociones de MP disponibles.
Comercio y crafteo offline: comando .offline (0 Adena), zonas de comercio — Town of Giran. Disponible desde el nivel 10.
Comandos para desactivar la obtención de EXP, la animación de los shots y los trajes — mediante .menu.
Espacios de inventario aumentados a 250, el sobrepeso está desactivado.
Comando /unstuck — 2 minutos. (Tiempo de reutilización — 5 minutos)
La Premium Rune que aumenta el drop del grupo solo es necesaria para el jugador que da el golpe final a los monstruos.
IMPORTANTE: en el servidor se puede votar una vez cada 12 horas. Recompensa: Premium Rune por 2 horas.
Pesca: activada (sin captura). Los objetos de misión no están a la venta.
Características del servidor
2 clientes disponibles: Classic e Interlude.
Máximo de ventanas por computadora: 2
AOE en PvP: límite de 10 objetivos.
Sub-Class: disponible desde el nivel 60 (consulta la sección «Carrera»).
Sets B-grade actualizados: ir
Sets A-grade actualizados: ir
Tree of Mana Recharge: restaura 20 MP cada 3 segundos en un radio de 200. Se encuentra en Giran.
Mascotas de invocador: no consumen experiencia; duración — 1 hora tras obtener la 2.ª profesión; +30% de daño físico en PvE.
Prophet: se añadió un interruptor: los buffs se aplican a todo el grupo.
Guts / Frenzy / Zealot: límite de objetivos — 6.
Runas premium: disponibles por la moneda del juego Coin of Luck.
Al crear un personaje está disponible el botón activo Block Buff.
PvE: las clases físicas reciben +50% de daño contra los monstruos tras obtener la segunda profesión (excepto Destroyer y Warlord).
Ubicaciones: se rediseñaron el respawn, las estadísticas y la cantidad de monstruos — TOI / FOG / IT / PAGAN / MOS / Frozen Labyrinth.
Halisha / Anakazel: entrada disponible desde 2 jugadores.
Dino Island: se añadió un Tyrannosaurus en el lado iluminado para jugadores en solitario.
Las salas de Imperial Tomb con mayor drop de Mid-grade Life Stone están marcadas en el mapa:
Imperial Tomb map
Zona de instancia
Labyrinth of the Abyss:
Parámetro Descripción
Mínimo de jugadores7 en grupo
Entrada a la instanciaReinicio: lunes, miércoles, viernes 00:00
Niveles de entrada24–34 · 34–44 · 44–54 · 54–64 · 64–74
Tiempo para completarla60 minutos
Condición de fracasoSi muere todo el grupo o no la completa en 60 minutos
ImportanteSi sales de la zona de instancia o te desconectas, no es posible volver a entrar
Aumento de armas
Aumento de armas:
El buff activo de la Life Stone desaparece al desequipar el arma.
Las armas aumentadas no se pueden intercambiar, pero se pueden vender a través del Market (comisión de publicación: 10 Coin of Luck).
Duración de los buffs de las habilidades de aumento: 10–20 minutos. Buffs por probabilidad — 15 segundos (probabilidad de activación del 80%).
Probabilidad de drop de Top Life Stone del Tyrannosaurus — 10%.
Probabilidad de drop de Top Life Stone del Pterosaur — 1%.
Camiseta y joyería únicas: Fake Epic, Core/Orfen
Fake Epic Jewelry:
Joyería Estadísticas
Fake Ring of Queen Ant Aumenta la resistencia al veneno en un 7.5%. Aumenta la resistencia a la inmovilización en un 5%. +1 de precisión. Aumenta el daño crítico en un 4%.
Fake Earring of Zaken Aumenta la resistencia al sangrado en un 7.5%. Aumenta la resistencia al aturdimiento y al trastorno en un 5%. Aumenta la eficacia de la curación en un 3%. Otorga un efecto vampírico del 2%.
Fake Ring of Baium Aumenta la resistencia al veneno en un 10%. Aumenta la resistencia a la inmovilización en un 7.5%. +1 de precisión. Aumenta el daño crítico en un 4%. Aumenta Atk. Spd. en un 1.5%. Aumenta Casting Spd. en un 1.5%.
Fake Necklace of Frintezza Aumenta la resistencia al sueño, la parálisis y el aturdimiento en un 4%. Aumenta la probabilidad de infligir sueño, parálisis y aturdimiento en un 4%. Aumenta la resistencia al veneno y al sangrado en un 6%. Aumenta la probabilidad de infligir veneno o sangrado en un 6%. Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades en un 3%. Refleja el 2% del daño recibido. Aumenta la resistencia a la oscuridad en un 3%.
Fake Earring of Antharas Aumenta la resistencia a la tierra en un 2%. Aumenta la resistencia al sangrado en un 12.5%. Aumenta la resistencia al aturdimiento y al trastorno en un 7.5%. Restaura un 3% más de HP al recibir curación. Reduce el consumo de MP en un 2%. Otorga un efecto vampírico del 2%.
Fake Necklace of Valakas Aumenta la resistencia al fuego en un 2%. Aumenta la resistencia al sueño en un 10%. +115 HP. Aumenta P. Atk. en un 1.5%. Aumenta M. Atk. en un 2%. Aumenta la tasa de crítico mágico en un 25%. Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades en un 3%. Devuelve al atacante el 2% del daño infligido.
Core/Orfen — mejora hasta el nivel 3 (estadísticas actualizadas):
Objeto Nivel Bonificación
Core/Orfen Nivel 1 Estadísticas estándar
Core Ring Nivel 2 +3% M. Atk., +1 MEN
Orfen Earring Nivel 2 +3% P. Atk., +1 CON
Core Ring Nivel 3 +6% M. Atk., +1 MEN, +1 WIT
Orfen Earring Nivel 3 +6% P. Atk., +1 CON, +1 DEX
Power Shirt — se compra por Festival Adena, bonificaciones de encantamiento desde +4:
Probabilidad de encantamiento:
+1 — 100%
+2 — 100%
+3 — 100%
+4 — 75%
+5 — 60%
+6 — 43%
+7 — 35%
+8 — 25%
+9 — 20%
+10 — 15%
Estadísticas base:
P.Def: 28 (aumenta con el encantamiento)
M.Def: 15 (aumenta con el encantamiento)
Encantamiento Bonificaciones
+4Velocidad +5
+5Velocidad +5 | CP +500
+6Velocidad +5 | CP +500 | PvP P./M. Def. +5%
+7Velocidad +5 | CP +500 | PvP P./M. Def. +5% | MEN +1 | CON +1
+8Velocidad +5 | CP +500 | PvP P./M. Def. +5% | MEN +1 | CON +1 | STR +1 | INT +1
+9Velocidad +5 | CP +500 | PvP P./M. Def. +5% | MEN +1 | CON +1 | STR +1 | INT +1 | WIT +1 | DEX +1
+10Velocidad +5 | CP +500 | PvP P./M. Def. +5% | MEN +1 | CON +1 | STR +1 | INT +1 | WIT +1 | DEX +1 | PvP P./M. Atk. +5%
Cambios en las armas
Cambios de SA en las armas:
Arma Estadísticas
Bellion Cestus (B Grade) SA Critical Poison reemplazada por Health.
Bow of Peril (B Grade) SA Cheap Shot reemplazada por Focus.
Guardian Sword (B Grade) SA Critical Bleed reemplazada por Focus.
Lance (B Grade) SA Anger reemplazada por Health.
Dragon Slayer (A Grade) SA Critical Bleed reemplazada por Focus.
Elemental Sword (A Grade) SA Magic Power reemplazada por Acumen.
Bloody Orchid (A Grade) SA Critical Bleed reemplazada por Critical Damage.
Blood Tornado (A Grade) SA Anger reemplazada por Health.
Carnage Bow (A Grade) SA Critical Bleed reemplazada por Focus.
Soul Bow (A Grade) SA Critical Poison reemplazada por Focus.
Tallum Blade (A Grade) SA Critical Poison reemplazada por Health.
Imperial Staff (S Grade) SA Magic Hold reemplazada por Acumen.
Carrera
• Primer cambio de profesión — mediante misión o compra por Coin of Luck.
• Recompensa: 10 cupones D-Grade.
• Segundo cambio de profesión — mediante misión o compra por Coin of Luck.
• Recompensa: 10 cupones C-Grade.
• Tercer cambio de profesión — solo completando toda la misión, sin opción de compra.
• Objetos de misión: Big White Nimble Fish y Big White Fat Fish se pueden comprar en la tienda por Festival Adena.
• Recompensa: 5 000 000 Adena + Secret Book of Giants.
Obtención de la Sub-Class — opción 1:
• Nivel requerido del personaje — 60.
• Después de derrotar a Taik High Prefect Arak, debes hablar con el cofre para obtener el Sub-Class Certificate.
• Número máximo de Sub-Classes: 5.
• Los elfos pueden tomar Sub-Classes de Dark Elf y viceversa.
• La Sub-Class Overlord está disponible para todas las clases.
Obtención de la Sub-Class — opción 2:
• Nivel requerido del personaje — 60.
• Después de derrotar a Shilen’s Messenger Cabrio, debes hablar con el cofre para obtener el Sub-Class Certificate.
• Número máximo de Sub-Classes: 5.
• Los elfos pueden tomar Sub-Classes de Dark Elf y viceversa.
• La Sub-Class Overlord está disponible para todas las clases.
Noblesse:
• Flame of Splendor Barakiel, nivel 75, tiempo de respawn 12 horas ±30 minutos.
• Misión de Noblesse — estándar.
Clanes
Se puede crear un clan a partir del nivel 3.
Número máximo de miembros del clan: 120.
Academia del clan: hasta 40 miembros (se cuentan por separado).
Alianzas: se pueden unir hasta 3 clanes.
Habilidades de clan: se obtienen por Festival Adena / de los Raid Bosses.
Subida de nivel del clan: método estándar o compra por Festival Adena.
Clan halls: duración de los efectos positivos (buffs) — 30 minutos.
Epic Bosses y otros jefes
Al atacar a los Epic Bosses, el personaje entra en modo PvP (queda con flag).
Etapa 1
Epic Boss Nivel Tiempo de respawn Tiempo para matarlo
Queen AntNv. 46Lunes, miércoles, viernes — 22:30 [GMT+3]—
Etapa 2
Epic Boss Nivel Tiempo de respawn Tiempo para matarlo
Queen AntNv. 56Lunes, miércoles, viernes — 21:45 [GMT+3]—
CoreNv. 56Lunes, miércoles, viernes — 22:45 [GMT+3]—
OrfenNv. 56Martes, jueves — 22:45 [GMT+3]—
Etapa 3
Epic Boss Nivel Tiempo de respawn Tiempo para matarlo
Queen AntNv. 68Lunes, miércoles, viernes — 21:15 [GMT+3]—
CoreNv. 68Lunes, miércoles, viernes — 22:15 [GMT+3]—
OrfenNv. 68Martes, jueves — 22:15 [GMT+3]—
ZakenNv. 68Martes, jueves — 23:15 [GMT+3]—
BaiumNv. 68Miércoles — 23:15 [GMT+3]Tiempo para matarlo: 2 horas
Etapa 4
Epic Boss Nivel Tiempo de respawn Tiempo para matarlo
Queen AntNv. 74Lunes, miércoles, viernes — 20:30 [GMT+3]—
CoreNv. 74Lunes, miércoles, viernes — 21:20 [GMT+3]—
OrfenNv. 74Martes, jueves — 21:20 [GMT+3]—
ZakenNv. 74Martes, jueves — 22:05 [GMT+3]—
Frintezza90Lunes — 22:05 [GMT+3]Tiempo para matarlo: 2 horas
Baium75Miércoles — 23:15 [GMT+3]Tiempo para matarlo: 2 horas
Antharas79Todos los jueves — 23:15 [GMT+3]Tiempo para matarlo: 2 horas
Valakas85Cada dos viernes — 23:15 [GMT+3]Tiempo para matarlo: 2 horas
El horario de aparición de los Epic Raid Bosses cambia con cada etapa.
Raid Bosses
Todos los Raid Bosses tienen Festival Adena añadido al drop con una probabilidad del 50%:
• Nivel 20–39: 1 Festival Adena
• Nivel 40–59: 2 Festival Adena
• Nivel 60–74: 2-3 Festival Adena
• Nivel 75+: 2-4 Festival Adena
Tipo de jefe Respawn
Cabrio12 horas + 30 minutos aleatorios
Flame of Splendor Barakiel12 horas ± 30 minutos aleatorios
Varka/Ketra (jefes de alianza)12 horas + 12 horas aleatorias
Otros RB12 horas + 12 horas
Jefes del servidor
El nivel y el drop de los jefes del servidor cambian con cada etapa.
Jefe Hora Drop
Sinner Boss Respawn fijo: lunes, miércoles, viernes — 22:30 [GMT +3]
Anuncio 5 minutos antes del respawn
Las estadísticas y el nivel aumentan en cada etapa
Descripción del drop: Shift+Clic sobre el jefe.
Olimpiada
Duración del ciclo de la Olimpiada: 1 semana.
Calendario de combates: de sábado a domingo.
Horario de los combates: 20:00 – 01:00 [GMT +3].
Primera etapa: nivel 40+.
Segunda etapa: nivel 52+.
Tercera etapa: nivel 61+.
Cuarta etapa: nivel 76+.
Entrega del estatus Hero: de domingo a lunes.
Combates por clase: no disponibles.
Combates sin restricción de clase: mínimo 5 jugadores.
Encantamiento máximo en la Olimpiada: +6.
Se modificó la tienda de Gate Pass.
El canje de puntos por Gate Pass solo está disponible si el jugador tiene mínimo 51 PTS.
Balance de clases
Hawkeye/Sagittarius

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Symbol of the Sniper

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Burst Shot

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Gladiator/Duelist

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Symbol of Energy

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Sonic Barrier

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 10 minutos.

Duelist Spirit

Cambio: La duración de las habilidades es de 5 minutos.

War Cry

Cambio: La duración de las habilidades es de 5 minutos.

Sonic Buster

Cambio: La habilidad se puede usar sin /target

Warlord/Dreadnought

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Symbol of Honor

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Treasure Hunter/Adventurer

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Symbol of Assassin

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Paladin/PhoenixKnight

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Symbol of Defense

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Aura of Hate

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Shackle

Cambio: Se aumentó la probabilidad de éxito.

Mass Shackling

Cambio: Se aumentó la probabilidad de éxito.

DarkAvenger/HellKnight

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Drain Health

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 4 segundos. Se cambió el tiempo de lanzamiento de la habilidad - 1.5 segundos.

Symbol of Defense

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Aura of Hate

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Hamstring

Cambio: Se cambió el tiempo de lanzamiento de la habilidad - 1 segundo.

Necromancer/Soultaker

Crítico mágico

Cambio: Se aumentó la probabilidad de crítico mágico. Se redujo el daño del crítico mágico de x4 a x3.

Gehenna

Cambio: Se aumentó el poder de la habilidad. Requiere 1 carga de Spell Force. El tiempo de reutilización fijo de la habilidad es de 30 minutos.

Silence

Cambio: Duración: 15 segundos.

Curse of Doom

Cambio: Duración: 15 segundos.

Anchor

Cambio: Duración: 10 segundos.

Mass Fear

Cambio: Se aumentó la probabilidad de éxito. La duración es de 5 segundos.

Mass Slow

Cambio: Se aumentó la probabilidad de éxito. La duración es de 30 segundos.

Mass Mage Bane

Cambio: Se redujo la probabilidad de éxito.

Mass Warrior Bane

Cambio: Se redujo la probabilidad de éxito.

Curse Disease

Cambio: Duración: 60 segundos.

Day of Doom

Cambio:Al recibir un debuff, no podrás aplicarte buffs positivos. Requiere 1 carga de Spell Force. Duración: 30 segundos.

Spell Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 5 segundos.

Sorcerer/Archmage

Crítico mágico

Cambio: Se aumentó la probabilidad de crítico mágico. Se redujo el daño del crítico mágico de x4 a x3.

Inferno

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 2 minutos. No requiere cargas.

Volcano

Cambio: Se aumentó el poder de la habilidad. Requiere 1 carga de Spell Force. El tiempo de reutilización fijo de la habilidad es de 30 minutos.

Spell Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 5 segundos.

Bishop/Cardinal

Might of Heaven PvP\PvE

Habilidad añadida: Funciona como una habilidad completa no solo en PvE, sino también en PvP.

Might of Heaven

Habilidad añadida: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 3 segundos. Solo funciona en la Olimpiada.

Discrupt Undead

Habilidad añadida: Funciona como una habilidad completa no solo en PvE, sino también en PvP.

Celestial Shield

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 10 minutos.

Spell Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 5 segundos.

Purification Field

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 20 minutos.

Miracle

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 10 minutos.

Restore Life

Cambio:Restaura un 15% de la salud.

Warlock/Arcana Lord

Prominence

Habilidad añadida: poder de la habilidad del 35% del de Archmage. (No funciona en la Olimpiada.)

Prophet/Hierophant

Spell Turning

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 10 segundos.

World of Fear

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 15 segundos.

Might of Heaven PvP\PvE

Habilidad añadida: Funciona como una habilidad completa no solo en PvE, sino también en PvP.

Might of Heaven

Habilidad añadida: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 3 segundos. Solo funciona en la Olimpiada.

Discrupt Undead

Habilidad añadida: Funciona como una habilidad completa no solo en PvE, sino también en PvP.

SilverRanger/MoonlightSentinel

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Symbol of the Sniper

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Rapid Fire

Cambio: Al usar la habilidad, ya no se reduce la distancia al objetivo.

Burst Shot

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Plainswalker/WindRider

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Symbol of Assassin

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

TempleKnight/EvaTemplar

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Symbol of Defense

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Aura of Hate

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Magical Mirror

Cambio: Se aumentó la probabilidad de éxito.

Swordsinger/SwordMuse

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Symbol of Noise

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Spellsinger/Mystic Muse

Crítico mágico

Cambio: Se aumentó la probabilidad de crítico mágico. Se redujo el daño del crítico mágico de x4 a x3.

Blizzard

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 2 minutos. No requiere cargas.

Raging Waves

Cambio: Se aumentó el poder de la habilidad. Requiere 1 carga de Spell Force. El tiempo de reutilización fijo de la habilidad es de 30 minutos.

Spell Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 5 segundos.

Elven Elder/Evas Saint

Might of Heaven PvP\PvE

Habilidad añadida: Funciona como una habilidad completa no solo en PvE, sino también en PvP.

Might of Heaven

Habilidad añadida: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 3 segundos. Solo funciona en la Olimpiada.

Discrupt Undead

Habilidad añadida: Funciona como una habilidad completa no solo en PvE, sino también en PvP.

Elemental Summoner/ElementalMaster

Hydro Blast

Habilidad añadida: poder de la habilidad del 35% del de Mystic Muse. (No funciona en la Olimpiada.)

PhantomRanger/GhostSentinel

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Drain Health

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 4 segundos. Se cambió el tiempo de lanzamiento de la habilidad - 1.5 segundos.

Symbol of the Sniper

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Shillien Elder/Shillien Saint

Might of Heaven PvP\PvE

Habilidad añadida: Funciona como una habilidad completa no solo en PvE, sino también en PvP.

Might of Heaven

Habilidad añadida: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 3 segundos. Solo funciona en la Olimpiada.

Discrupt Undead

Habilidad añadida: Funciona como una habilidad completa no solo en PvE, sino también en PvP.

Phantom Summoner/SpectralMaster

Huricane

Habilidad añadida: poder de la habilidad del 35% del de Storm Screamer. (No funciona en la Olimpiada.)

Spellhowler/Storm Screamer

Crítico mágico

Cambio: Se aumentó la probabilidad de crítico mágico. Se redujo el daño del crítico mágico de x4 a x3.

Demon Wind

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 2 minutos. No requiere cargas.

Cyclone

Cambio: Se aumentó el poder de la habilidad. Requiere 1 carga de Spell Force. El tiempo de reutilización fijo de la habilidad es de 30 minutos.

Spell Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 5 segundos.

AbyssWalker/GhostHunter

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Drain Health

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 4 segundos. Se cambió el tiempo de lanzamiento de la habilidad - 1.5 segundos.

Symbol of Assassin

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

ShillienKnight/ShillienTemplar

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Drain Health

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 4 segundos. Se cambió el tiempo de lanzamiento de la habilidad - 1.5 segundos.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Aura of Hate

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Lightning Strike

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 15 segundos. La duración del efecto es de 7 segundos.

Symbol of Defense

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Bladedancer/SpectralDancer

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Drain Health

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 4 segundos. Se cambió el tiempo de lanzamiento de la habilidad - 1.5 segundos.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Symbol of Noise

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Tyran/Grand Khavatari

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Symbol of Energy

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Force Barrier

Cambio: El tiempo de reutilización de la habilidad depende de la velocidad de ataque.

Destroyer/Titan

Symbol of Resistance

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Shaman/Overlord/Dominator

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +100% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la primera y la segunda profesión.

Crítico mágico

Cambio: Se aumentó la probabilidad de crítico mágico. Se redujo el daño del crítico mágico de x4 a x3.

Seal of Silence

Cambio: Duración: 30 segundos.

Seal of Suspension

Cambio: Duración: 90 segundos.

Seal of Slow

Cambio: Duración: 30 segundos.

Seal of Scourge

Cambio: Duración: 30 segundos.

Pa'agrio's Fist

Cambio: El tiempo de reutilización de la habilidad es de 10 segundos.

Seal of Disease

Cambio: Duración: 90 segundos.

Flames of Invincibility

Cambio: Requiere 1 carga de Spell Force. Al usar cualquier habilidad, Flames of Invincibility se cancela. El tiempo de lanzamiento de la habilidad es de 3 segundos.

Shaman/Warcryer/Doomcryer

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +100% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la primera y la segunda profesión.

BountyHunter / FortuneSeeker

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Symbol of Resistance

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Warsmith / Maestro

Ataque físico en PVE

Cambio: Se añadió +50% de daño con habilidades / ataques básicos contra todos los monstruos y RB en PVE. Se aplica al obtener la segunda profesión.

Battle Force

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad - 5 segundos.

Symbol of Honor

Cambio: Tiempo de reutilización fijo de la habilidad: 45 minutos. Requiere 1 carga de Battle Force.

Encantamiento
Armas físicas / mágicas
Nivel Probabilidad de encantamiento normal Probabilidad con Blessed Scroll
+0 → +3 100% 100%
+4 → +5 70% 80%
+6 → +7 60% 70%
+8 → +10 50% 60%
+11 → +12 40% 50%
+13 → +14 35% 45%
+15 30% 40%
+16 → +17 25% 35%
Joyería / Armadura
Nivel Probabilidad de encantamiento normal Probabilidad con Blessed Scroll
+0 → +3 100% 100%
+4 70% 75%
+5 55% 60%
+6 40% 45%
+7 37% 42%
+8 30% 35%
+9 27% 32%
+10 20% 25%
Encantamiento seguro:
Arma — +3 / Armadura — +3 (armadura completa — +4) / Joyería — +3.
Encantamiento bendito:
Si el encantamiento falla, el objeto no se rompe; el nivel de encantamiento vuelve a 0.
Blessed Scroll: Enchant Power Shirt
Si el encantamiento falla, la Power Shirt no se rompe; el nivel de encantamiento vuelve a +3.
Seven Signs
El registro en las catacumbas está desactivado.
El acceso a las catacumbas y necrópolis se abre el primer lunes después del lanzamiento del servidor.
Las catacumbas y necrópolis están siempre abiertas.
El intercambio de piedras está disponible con el Priest of Dawn.
Periodo de aparición de Mammon: viernes 18:00 — lunes 18:00 [GMT +3].
Periodo de intercambio de piedras: viernes 18:00 — lunes 18:00 [GMT +3].
Eventos
Dice Duel
Apuesta de 1 a 5 Coin of Luck y reta a otros jugadores a un duelo. Cada participante tira un dado: el jugador con el número más alto se lleva todo el bote.
Comisión por apostar: 5,000 Adena
Team vs Team
TvT (Team vs Team) — un evento PvP por equipos en el que los jugadores se dividen en dos equipos y luchan entre sí. Gana el equipo que consiga más puntos dentro del tiempo límite. Después de la batalla, los participantes reciben recompensas según el resultado. Atacar a los compañeros de equipo, así como curar o dar buffs a los enemigos, está prohibido.
Número máximo de jugadores: 200
Reglas: para recibir una recompensa, un miembro del equipo ganador debe conseguir al menos 1 asesinato.
Recompensas del equipo ganador: 2 Festival Adena, 10 Greater Healing Potion, 50 Greater CP Potion
Recompensas del equipo perdedor: 10 Greater Healing Potion, 25 Greater CP Potion
Recompensas por empate: 1 Festival Adena, 5 Greater Healing Potion, 25 Greater CP Potion
Horario del evento: 14:00 | 18:00 | 21:00 | 23:00 | 01:00 (GMT +3)
Death Match
Death Match — una arena sin aliados y sin piedad. Cada jugador lucha por sí mismo. El objetivo es conseguir el máximo número de asesinatos dentro del tiempo límite. Solo los más fuertes dominarán el campo de batalla y reclamarán las recompensas.
Número máximo de jugadores: 100
Recompensas:
1.er lugar: 7 Festival Adena, 30 Greater Healing Potion, 100 Greater CP Potion
2.º lugar: 5 Festival Adena, 20 Greater Healing Potion, 70 Greater CP Potion
3.er lugar: 3 Festival Adena, 10 Greater Healing Potion, 50 Greater CP Potion
Horario del evento: 20:00 (GMT +3)
Capture the Flag
Captura la bandera enemiga y llévala a tu base mientras defiendes tu propia bandera de los rivales.
Número máximo de jugadores: 200
Reglas: para recibir una recompensa, un miembro del equipo ganador debe conseguir al menos 1 asesinato.
Recompensas del equipo ganador: 2 Festival Adena, 10 Greater Healing Potion, 50 Greater CP Potion
Recompensas del equipo perdedor: 10 Greater Healing Potion, 25 Greater CP Potion
Recompensas por empate: 1 Festival Adena, 5 Greater Healing Potion, 25 Greater CP Potion
Horario del evento: 13:00 | 19:00 (GMT +3)
Last Hero
Last Hero — un evento PvP individual en el que cada uno lucha por sí mismo. Gana el último jugador que quede con vida. Usa la táctica, el control y tus habilidades de supervivencia para convertirte en el único héroe de la arena.
Número máximo de jugadores: 100
El evento comienza después de que aparecen los primeros héroes.
Recompensa: 10 Festival Adena, 50 Greater Healing Potion, 100 Greater CP Potion, estatus de Hero por 23 horas.
Horario del evento: 23:30 (GMT +3)
Monumentos a los mejores luchadores de PvP y PK
Cada domingo a las 21:00 (GMT +3) se determina el TOP 3 de luchadores de PvP y PK.
Recompensas para el TOP-3 de luchadores:
1.er lugar — 6 Festival Adena
2.º lugar — 4 Festival Adena
3.er lugar — 2 Festival Adena
Tu monumento aparece cuando entras al juego y desaparece cuando sales.
Todas las estatuas se colocarán en Giran.
Todas las actualizaciones posteriores se irán introduciendo de forma gradual. Sigue las noticias en el juego y en nuestras plataformas (Discord, Telegram).
Asedios
Asedios: cada 2 semanas.
Asedios de castillos — Etapa 1
Etapa 1
CastilloHoraDíaRecompensa
Gludio20:00 [GMT+3]Sábado+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Dion20:00 [GMT+3]Domingo+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Asedios de castillos — Etapa 2
Etapa 2
CastilloHoraDíaRecompensa
Gludio20:00 [GMT+3]Sábado+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Giran20:00 [GMT+3]Sábado+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Dion20:00 [GMT+3]Domingo+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Oren20:00 [GMT+3]Domingo+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Innadril20:00 [GMT+3]Domingo+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Asedios de castillos — Etapa 3
Etapa 3
CastilloHoraDíaRecompensa
Gludio20:00 [GMT+3]Sábado+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Giran20:00 [GMT+3]Sábado+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Goddart20:00 [GMT+3]Sábado+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Schuttgart20:00 [GMT+3]Sábado+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Dion20:00 [GMT+3]Domingo+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Oren20:00 [GMT+3]Domingo+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Innadril20:00 [GMT+3]Domingo+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Aden20:00 [GMT+3]Domingo+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Rune20:00 [GMT+3]Domingo+1 STR / INT / MEN, +2% CP/HP/MP
Si el líder del clan no inicia sesión durante 14 días, se le retirarán el castillo y el Clan Hall.
Los asedios de fortalezas no están disponibles en Interlude.
El Manor está desactivado.
Monedas del servidor
Festival Adena — se obtiene al participar en eventos y de los Raid Bosses.
Coin of Luck — se puede comprar en el sitio web.
Adena — la moneda principal del juego.
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